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着色器图形编辑器

@shadergraph-editor

此技能提供手动编辑 USD ASCII (.usda) 文件以创建和修改 RealityKit 材质和 ShaderGraph 网络的指导。它涵盖材质原语、着色器节点、连接和材质绑定模式。

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着色器图形编辑器
@tomkrikorian/visionosagents/shadergraph-editor

此技能提供手动编辑 USD ASCII (.usda) 文件以创建和修改 RealityKit 材质和 ShaderGraph 网络的指导。它涵盖材质原语、着色器节点、连接和材质绑定模式。

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