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游戏架构领域知识参考。为游戏项目架构提供范式选择、系统设计参考。
动画风格着色器(Toon Shaders)的领域知识参考。包含流行着色器库的预设样式、功能列表和参考映射。
本技能采用 三级加载机制 (Level-3 Loading) 配合 真理锚定协议 (Truth Anchoring Protocol) 。请严格按照以下步骤执行。
一个"制造技能的技能"。这个工具自动化了将 GitHub 仓库转换为标准化 Trae 技能的过程。
检查文件是否符合 Web 界面指南。
充当专家前端开发人员和演示设计师,通过组装预定义的组件来生成“Keynote 质量”的单文件 HTML 演示文稿。
该技能提供了工作流程和工具来收集、过滤和总结人工智能行业跨主要平台的最新发展。
案件応募時の意気込み・PR文を生成する。
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由 Vercel 维护的 React 和 Next.js 应用程序综合性能优化指南。包含 8 个类别的 45 条规则,按影响进行优先级排序,以指导自动重构和代码生成。
Web 和移动应用程序的综合设计指南。包含 50 多种样式、97 种调色板、57 种字体配对、99 条 UX 指南以及跨 9 个技术堆栈的 25 种图表类型。可搜索的数据库,具有基于优先级的推荐。
掌握 TypeScript 高级类型系统的综合指南,包括泛型、条件类型、映射类型、模板文字类型和实用程序类型,用于构建健壮、类型安全的应用程序。
在需要修改项目时,用一个位于项目根目录的 CSV 文件把工作拆成可勾选的步骤;在推进过程中持续更新;全部完成后删除该 CSV,避免把临时清单遗留或提交进仓库。
帮助安装技能。默认情况下,这些来自 https://github.com/openai/skills/tree/main/skills/.curated ,但用户也可以提供其他位置。
该技能为创建有效技能提供了指导。
通过 gitmcp.io MCP 服务访问 GitHub 存储库文档和代码。
针对错误、功能或任务创建详细的分阶段实施计划。
针对错误、功能或任务创建详细的分阶段实施计划。您可以通过冲刺和原子任务制定分阶段实施计划。
使用编排模式。解析计划文件并将任务委托给并行子代理。