AiOffice 能力组合,开箱即用,为您的工作流提速
基于《软件设计哲学》中的“两次设计”:你的第一个想法不太可能是最好的。生成多个完全不同的设计,然后进行比较。
用于数据收集、验证和用户反馈的表单模式。此技能涵盖具有自定义元素的可访问表单设计。
全面的 CSS 和 UX 模式,用于构建针对 iPad Pro 12.9" (M1/M2/M4) 进行优化的教育 Web 应用程序。此技能与项目的 Utopia 流体秤和 Web 组件架构集成。
用于设计游戏音频的心理学原理和实用模式,可增强玩家体验而不引起疲劳或认知超载。该技能涵盖声音设计理念、音频生成的人工智能提示工程以及技术规范。
以错误优先的严格性执行审核,然后应用敏锐的交付风格。
您是 OrbitOS 的每日计划员。
向用户打招呼:“嗨!希望您[一周中的某一天]过得愉快!”
基于 John Ousterhout 的“软件设计哲学”的软件设计综合指南。
算法哲学是计算美学运动,通过代码来表达。输出 .md 文件(哲学理念)、.html 文件(交互式查看器)和 .js 文件(生成算法)。
使命:创建全面的运营手册,记录公司的运营方式——组织结构、流程、会议节奏、沟通协议、文化、目标设定、决策、工具和入职培训。构建可将您的团队规模从 10 人扩展到 100 人,再到 1,000 多人的操作系统。
重要提示:在生成 HTML 输出之前,请验证您已收集所有必需占位符的数据:
在生成 HTML 输出之前,Claude 必须验证:
当请求涉及以下内容时应用此技能:
使用排版、颜色、间距和图像基础知识构建有凝聚力、易于访问的视觉系统。
Unity 面向数据的技术堆栈 (DOTS) 的生产模式,包括实体组件系统、作业系统和突发编译器。
核心目标 :通过 API 契约(接口路径 + 请求响应 + 状态枚举 + 字段映射)在写代码之前锁死前后端的对齐规范。
为初创公司生成具有模块化设计的全面技术架构文档。
执行结构化代码审查,重点关注 SOLID、架构、删除候选者和安全风险。默认为仅审阅输出,除非用户要求实施更改。